10 dic 2009

Grua

Hola !!

Bueno, pues a parte de este, tenemos un ultimo ejercicio que es el personaje cubo es decir un personaje formado por cubos que hemos usado para empezar a rigear, pero al estar incompleto, considero este el ultimo ejercicio del mes de noviembre y por supuesto el ultimo ejercicio de animación del mes de noviembre.

Se trata de una grúa que levanta un caja o cubo para introducirlo en el interior de un recipiente. El uso que le dimos a este ejercicio fue el de practicar los constrains, una especie de emparentados pero que con unas propiedades distintas. Este es el resultado.

http://www.youtube.com/watch?v=XqVql0m52nk

Bueno fieles seguidores, hasta el mes que viene !

Billar

Que tenemos aquí !?

Este es en concreto un de los ejercicios que más me gusta, aunque el resultado sea bastante cutre, se trata del penúltimo ejercicio de animación del mes de noviembre, un billar. La animación esta compuesta por tres pelotas y un taco, la función del ejercicio es calcular los rebotes y la fuerzas que se suman o se restan después de los impactos y rebotes.

http://www.youtube.com/watch?v=TE7Uxxv2480

Hasta siempre !

Pelota golpea

Que tal !?

Aunque se que las echaré de menos esta es la ultima de las pelota, la pelota que golpea. En esta ocasión también practicamos la anticipación aunque de un modo distinto, pero también practicamos la reacción en este caso de un objeto que recibe el impacto de nuestra pelota y que rebota.

http://www.youtube.com/watch?v=aIyuSnfPmLY

Adios !

Pelota salta

Alo !

Ahora la pelota esta viva ! Bueno, no del todo, pero da esa sensación un poquito. Este ejercicio esta destinado a practicar la anticipación, es decir la preparación anterior a la acción que nos permite entender la acción. en este caso la pelota salta por su cuenta agachándose para cojer impulso lo que nos permite entender el salto en su conjunto.

http://www.youtube.com/watch?v=HJhD0r2wmOo

Adeu !

Pelota cartoon

Saluts !

En esta ocasión tenemos con nosotros a la pelota cartoon. El ejercicio en si es muy similar a la pelota que bota pero en esta ocasión hemos usado el sistema squatch & strech, es decir deformar la pelota para que cuando entre en contacto con una superficie se deforme a causa del impacto.

http://www.youtube.com/watch?v=a8bAjFFUNWA

See you

Pelota Bota

Hi !

Como podréis ver, hemos empezado a animar pelotas, en este caso el ejercicio se llama pelota bota, como su nombre indica se trata de un pelota que podría estar cayendo de una mesa y que rebota cuando toca el suelo, en un par de ocasiones.

http://www.youtube.com/watch?v=e_x6voz-YMc

bye bye !

Logo

Yeah !

Bueno pues aquí estamos nuevamente y por fin con los primeros indicios de animación. Como tengo muchisimo trabajo que hacer, seré breve, muy breve.

Este trabajo consiste en un logo animado con nuestro nombre. Debo pedir disculpas por la calidad de este vídeo y por la de los que colgare proximamente. Softi te crea los vídeos en AVI, pero como comprendereis me moriría para subirlos, así que los he reducido de calidad. A pesar de que la calidad no mejora, he colgado todos los vídeos en youtube para que podáis verlos un poquito más grandes, tenéis el enlace del canal a la derecha y este es el enlace del vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=M7XXFA28LD8

Hasta prontito !

Dickey

Saludos!

Voy al grano porque todavía tengo que colgar muchas animaciones en youtube para colgar los vídeos al blog y no tengo mucho tiempo.

Pues este es dickey, el amor de mi vida. Bueno en realidad no, osea, si es dickey pero no el amor de mi vida; se trata de un personaje que nos trajo Xavi de no se donde (estaba malito durante esas clases) para reproducir lo. El original no se parece casi en nada a este a parte de por ser un monstruo, pero bueno teniendo en cuenta que falte a clase por culpa de la tres veces maldita gripe, hice lo que pude y estoy contento.



Nos vemos !

Proyecto personal: Baño

Jelou agen !

Bueno, pues como todo el mundo debería saber después de octubre va noviembre, y después de este diciembre. Y yo siguiendo el orden después de colgar los ejercicios de octubre, a pesar de estar en diciembre, me dispongo a colgar los de noviembre. Se que hace tiempo que no cuelgo nada, pero la verdad es que Xavi nos ha metido mucha caña y ando un poco corto de tiempo, hoy finalmente me he decidido a colgar los ejercicios de noviembre porque la verdad es que ya toca y así de paso podéis disfrutar de mis chapuzas y reíros un ratito.

En esta ocasión os dejo con un ejercicio llamado Proyecto personal que consistía en coger una imagen real de una habitación y reproducirla. Yo para mi ejercicio escogí un baño. La verdad es que no lo pude acabar porque decidí dedicar más tiempo a ejercicios que entendía mejor por eso no tiene ni texturas ni materiales. La perspectiva es bastante mala y la iluminación peor, pero así os hacéis una idea de por donde iban los tiros.



Hasta ahora !

1 nov 2009

Bodegon

¡ Bona nit, mal parits !

Hola hermanos juramentados de la guardia real, este es el ultimo de los últimos ejercicios que hemos estado haciendo justo antes de entregarlos todos a final de mes. Tengo que ser sincero con vosotros querido publico, lo he publicado el ultimo a pesar de ser el primer ejercicio con el que probé los materiales porque como es colorido y queda bien como ultima entrada (espero que compartaís mi opinión). Se trata de un clásico bodegon compuesto por un jarrón (un decantador de vino en mi caso) un manzana, un panecillo y una porción de queso. El objeto del que estoy más orgulloso, es sin duda de la manzana, aunque esta realmente mal modelada.

Es el ultimo post hasta la nueva serie, y aunque debería no me extiendo más.










¡¡ Un abrazado a todos !! (Sobretodo a Xavi que espero que me apruebe ¿eh ;D?)

Escateboard

¡ Jelou babie ¡

¿ Como estamos panda ? Este es un de los pocos ejercicios que a pesar de seguir estando tan mal como el resto hace que me sienta un poquito orgulloso de mi trabajo, se trata de un escateboard o monopatín, los más chungo sin duda son los ejes con esas formas creadas para tocar las nueces a la gente como yo (que egocéntrico soy ¿no?). Bueno, bueno es tarde y tengo trabajo así que me paro aquí.



















¡ Nos vemos !

SortiJ

Un anillo para gobernalos a todos...sí, sí, aunque no creo que se trate de este.

Ehem... Hi !

Nos encontramos delante de la sortija, conocida también como sortij, a secas, para los colegas. Este ejercicio es el segundo que dedicamos a trabajar los materiales, aunque lo hicimos en clase para entregar al momento y correspondientemente no esta acabado. Sea como sea lo publico porque con el trabajo que se me avecina no creo que tenga tiempo de terminarlo y así podéis disfrutar todos de esta bella obra de arte *risa burlona*










Lo único de bueno que tiene la sortij es que le da un poco de colorido al Blog, que ya tocaba ¿ no ?

¿ Nos vemos !

Monitor (malvado)

¡ Bienvenidos a mi espacio interestelar en esta décima entrada !

Pues este es sin duda el ejercicio con más mala leche de todos los que hemos echo ¡¡ El monitor !!
El objeto en si, no tiene un dificultad extrema, el problema aparece y lo jode todo cuando resulta que tenemos que hacer el objeto en cuestión a tamaño real, es decir respetando las medidas originales.

Lo único que se me ocurre es ¡ *raining blood* !



















¡¡ Taluegito !!

Super NES pad controller

¡ Hola de nuevo a todos y todas !

Aquí estamos nuevamente después de una corta ausencia provocada por tener que presentar los ejercicios este final de mes y el estres que esto conlleva. Los siguientes ejercicios que voy a colgar, a parte de estar cronológicamente desordenados son los que hemos estado haciendo hace nada, los más dificiles sin duda y los que harán que la media del mes entero disminuya considerablemente, espero a pesar de eso que alguno os guste aunque sea un poco, y si no algún consejillo para mejorar !!

Este que cuelgo aquí es el Pad de la famosisima Super NES que trajo nuestro compañero Angel,
los mas avispados (como diría Xavi) os daréis cuenta que los tornillos y sus correspondientes agujeros no están en su sitio, eso se debe a la maldad de las boleanas y a que soy un noob, pero bueno, no os fijéis mucho










Agur !

23 oct 2009

Feisar

Hola de nuevo queridos lectores !

Pues bueno, aquí estamos nuevamente después de una semanita de clase (a mi parecer bastante complicada) con los nuevo ejercicios, en este caso se trata de un Feisar del juego Wipeout. Para realizar el ejercicio usamos una técnica conocida como rotoscope (rotoscopia) que consiste en cargar dentro del programa un blueprint de la nave para modelar encima de este y conseguir un modelo muy similar al original, en mi caso por eso, no le busquéis muchas similitudes porque debido a mi experiencia he tenido que resolver algunas zonas con mi imaginación, lo que hace que me desvié un poco del original, a pesar de eso, tiene un cierto parecido, espero que os guste !























Nos vemos !!

19 oct 2009

Molino

Y por fin entre nosotros.... ¡¡¡ El Molino !!! (lino para los amigos)

Hola, hola, here we are de new, osease, que aquí estamos de nuevo. Este, para los avispados es el segundo ejercicio que hicimos, porque si, el primer ejercicio que publique fue el tercero por raro que parezca, porque este como os dije tenia pensado mejorarlo antes de publicarlo pero como podréis ver, he estado todo el día subiendo cosas al blog, así que ya puestos he pensado que cuando lo mejore ya lo actualizare pero que de momento que este con sus previews y amigotes. (Para los interesados el primer ejercicio es un cubo que no pienso publicar, aunque se que lo estáis deseando)

Así pues este es mas o menos el primer ejercicio serio que hicimos en clase, solo con primitivas, por eso es tan cutre, si, véase: cubos, conos, cilindros y variedad de polígonos de diferentes tamaños i formas. No me extiendo más porque no merece la pena, el día que suba el nuevo quizás lo comente un poco más.



















Agur !

PD: Con este ya he colgado todos los ejercicios realizados en clase, así pues hasta que no hagamos nada más, tenéis tiempo para adorar mis bellas creaciones (y mi humor auto-compasivo)

Greyboard marker

Yeah !!

Pues ahora ya estoy en casita con la comida en su sitio y sin preocuparme por el tren. Estamos aquí de nuevo con el ejercicio que os confesé que era anterior a al copa pero que todavía no tenia, el rotulador.

El rotulador como podréis ver esta compuesto por tres partes distintas, el cuerpo en si, y los dos tapones, el inferior y el superior, así pues podemos ponerle la tapa y sacársela sin ningún problema.
La herramienta que usamos en mayor cantidad en este caso es el CTRL+D, duplicar o extrude muy útil en estos casos. Los más difícil fue sin duda el tapón superior por las fckd muescas, que costaron una barbaridad de hacer.

Os adjunto el ejercicio y nada más, ale ¡ Que no me apetece escribir !




















Hasta luegito vecinitos

Copa

Hamö a véh !

Pues nada, aquí como siempre publicando nuevamente un ejercicio de clase (todavía no tengo nada decente producido en mi tiempo libre) en esta ocasión se trata de un copa, debo confesar por eso que me he saltado un par de ejercicios que todavía no he publicado, véase, el rotulador el ejercicio anterior a este, y el primer ejercicio, el molino, ambos están en el taller esperando a tener la calidad suficiente para salir a la luz, espero que sea pronto... (os explico esto ahora porque básicamente se me han acabado los chistes malos y la auto-compasión)


En este ejercicio usamos para crear la susodicha copa una sola curva producida por puntos a la cual aplicábamos una revolución, dándonos como resultado un objeto que se podría describir como la reproducción de la curva en 360º, lo que nos permite producir de manera bastante rápida y sencilla, objetos similares como jarrones, etc.











¡ Hasta pronto !

Perchero

¡¡ Eis !!

Sigo aquí...se que os procurasteis mucho por si me daría tiempo a pillar el tren, pero he decidido ser fiel a mis lectores (nos os imanáis lo que me estoy riendo de mi mismo, en este momento) así que me he quedado un ratito mas para publicar un par de cosillas más.

En esta ocasión, tenemos entre nosotros "el perchero" modelo: casa de los papis de Xavi, con barriletes i curvas chachis mega-guays (el guión se pone entre las centenas y las decenas). Os explicare rápido rápido que creamos este perchero extruyendo a partir de cilindro las curvas superiores e inferiores a través de unos arcos creados previamente, para después duplicar el objeto y crear el perchero en si, con sus cuatro patitas y sus cuatro, mmm....cosas para sujetar.

Ale ale, no tengo nada más ingenioso que decir así que a mirarse el dichoso perchero.









Arrevoire !

Tazas

( como dijo Milhouse Van Hutten en alguna ocasión) ¡Wazaaaaaaa!

Pues aquí nos encontramos nuevamente con ganas de juerga i unas magnificas tazas eso si sin paladin, ni paladines tampoco, por muy over que sean. Y dejando de banda mis idas de olla...(*redoble de tambores*)...os presento el cuarto... ¡¡ Ejercicio de clase !! (*rodear la boca con las manos y hacer ruido de publico eufórico*)

(*Aclarar la voz*) Vaaaaale, ya esta, c'est fini.

Este es el cuarto ejercicio que nos han propuesto en clase, una tazas para aprender la maravillosa herramienta de duplicar/extrude que nos permite duplicar una geometría i modificarla para poder crear por ejemplo los huecos interiores de las tazas que podréis ver a continuación. También aprendimos a usar con estos works, la herramienta merge que nos permitirá unir la asa de la taza con la taza en si de manera que quedara suavizada i como si se tratara de un solo polígono.

Y ahora sin más dilación entre otras cosas porque si no pierdo el tren os dejo aquí mismito mis queridas tacitas, que espero encarecidamente que os gusten y esta vez no acepto críticas...jejeje ¡ Es broma ! Siempre acepto una buena critica, además que seria de este blog sin las críticas, pues lo mismo la verdad porque no comenta ni dios, pero vaya que podéis criticar ! A que mola.

















Debo decir en mi defensa antes de irme corriendo (para no decir realizando excrementos de lo que te dan en la misa) ante las deliciosas referencias que la taza de la izquierda es una prueba en la cual a diferencia de en la de la derecha no usamos merge para unir la asa a la taza lo que nos proporciona dos resultados totalmente distintos, uno muy penoso y el otro bastante también, pero no tanto.


Apa ciau !

PD: creo que es posible que no comente nadie porque no le he dado a nadie la dirección del blog...buen trabajo Watson.

Mesas

Helooooow !

Bueno, pues aquí estamos nuevamente, pero esta vez ¡ Acompañados por unas magnificas mesas ! No, no, es broma, solo son mesas, en 3D eso si, pero no hace que sean mas chulas... lástima.

Pues eso, este es el tercer ejercicio que nos propusieron en clase destinado a aprender a usar la herramienta Snap, o alinear, que nos permite hacer que dos polígonos se toquen mutuamente en el punto exacto sin que uno invada el espació del otro, también para aprovechar esta herramienta aprendimos a mover el centro de un objeto lo que ayuda a su ubicación, junto con el punto de vista de la cámara, así pues estos son los resultados, y recordad que... Podéis criticar todo lo que queráis ¡ A las mesas eh ! Que yo soy una bellisima persona.


















16 oct 2009

This is the way the world ends

¡¡ Hola holita, vecinitos !!

¡ Bueno ! Vamos allá... lo primero y para quitarnos el formalismo de encima, este blog esta dedicado al diseño3D y la animación, en este espacio iré publicando los trabajos/proyectos que saque de las clases que estoy haciendo en la escuela de FX Animation (Barcelona) y de los ratitos libres que tenga para practicar y probar cosas nuevas.

Y bueno, entre nosotros que el nombre de la escuela no os impresione, el sitio esta muy bien y la clases son geniales pero yo de momento sigo siendo un pringao y lo que vais a encontrar aquí (de momento) sera bastante penosillo, pero si aun así, os aflora la misericordia y os apetece darme algún consejillo sera bienvenido y si os apetece comentar cualquier cosa...no os lo puedo negar :)

¡¡ Sea como sea, bienvenidos a mi pequeño hueco en la red !!